Siapkan Dirimu untuk Jadi Insan BUMN! 🚀
Hanya Rp49.000, dapatkan latihan soal lengkap untuk persiapan maksimal Rekrutmen Bersama BUMN!
jam
menit
detik
Siapkan Dirimu untuk Jadi Insan BUMN! 🚀
Hanya Rp49.000, dapatkan latihan soal lengkap untuk persiapan maksimal Rekrutmen Bersama BUMN!
Jadi Mentor di Kelas.work dan
Stanislaus Billy Novrando | Mobile Application Developer at Transfez
Stanislaus Billy Novrando | Mobile Application Developer at Transfez
Ingin belajar dengan lebih hemat?
Kamu bisa mendapatkan kelas ini dan akses semua kelas mulai dari Rp16.583/bulan
Ambil Paket BerlanggananHai teman kelas! Selamat datang di kelas “Basic of Software Engineering”. Di chapter ini kamu akan mendapatkan pemahaman dasar tentang dunia Software Engineering. So, let’s get started!
Pasti banyak dari kalian yang berfikir kalau Software Engineering itu identik dengan “NGODING!” Padahal peranannya nggak cuma itu aja! Mau tau role apa aja yang dijalani? Yuk cari tahu semuanya di sini!
Prinsip dalam Software Engineering ada 2 macam, yakni General & Programming Principle. Semua prinsip ini berkaitan dengan proses pengembangan software hingga penulisan code program. Lebih jelasnya ada di chapter ini!
Apa yang terlintas dalam benakmu ketika mendengar kata SDLC? Hmm… akan terdengar sedikit asing bagi kamu yang baru mulai belajar. Tapi tenang! Kita akan bahas semuanya sampai tuntas di chapter ini! Let’s play!
Hai teman kelas! Selamat datang di kelas “Basic of Software Engineering”. Di chapter ini kamu akan mendapatkan pemahaman dasar tentang dunia Software Engineering. So, let’s get started!
Pasti banyak dari kalian yang berfikir kalau Software Engineering itu identik dengan “NGODING!” Padahal peranannya nggak cuma itu aja! Mau tau role apa aja yang dijalani? Yuk cari tahu semuanya di sini!
Prinsip dalam Software Engineering ada 2 macam, yakni General & Programming Principle. Semua prinsip ini berkaitan dengan proses pengembangan software hingga penulisan code program. Lebih jelasnya ada di chapter ini!
Apa yang terlintas dalam benakmu ketika mendengar kata SDLC? Hmm… akan terdengar sedikit asing bagi kamu yang baru mulai belajar. Tapi tenang! Kita akan bahas semuanya sampai tuntas di chapter ini! Let’s play!
Mengelola SDLC untuk pengembangan software, ada 4 metode yang bisa dilakukan, seperti Agile, Waterfall, Kanban, dan V-Model. Selain itu ada juga yang dinamakan Segitiga Scoping. Yuk pelajari selengkapnya di sini!
Memasuki chapter ini, kamu akan belajar tahapan Requirement Engineering untuk menghasilkan Project Requirements Document. Kita mulai dari apa itu Software Requirement hingga mengumpulkan metodenya. Mari kita mulai!
Ketika merancang software, tahapan yang tidak boleh dilewatkan adalah tahap desain. Nah! Maka dari itu, di sini kamu akan diajak mengetahui berbagai pendekatan dan level scope di tahap desain. Biar lebih jelas, klik tombol play!
Pada tahap software implementation, proses ‘ngoding’ bakalan jadi aktivitas utama! Wah seru nih! Tapi… sebelum mulai ngoding kamu perlu tau dulu tentang programming style dan software implementation challenges. Ok, let’s learn!
Mau tahu nggak? Apa sih aktivitas yang dilakukan dalam proses Testing? Peran-peran yang berkaitan dengan proses testing apa aja? Penasaran? Simak semuanya di sini ya!
Tahap terakhir dalam proses panjang pengembangan software adalah Maintenance. Tapi kenapa sih harus ada proses maintenance? Sini-sini, kepoin semua materinya di sini!
Semua teori dalam proses pengembangan software udah kamu kuasai, kurang lengkap kalo nggak ada praktik nih! Tenang, di chapter ini kamu akan belajar study case perancangan aplikasi sekolah! Oke, langsung aja kita mulai!
Di part sebelumnya kamu udah coba membuat PRD untuk Aplikasi Sekolah SMP Satria Gatotkaca. Sekarang membuat perencanaan software architecture menggunakan Figma! Here we go!
Desain homepage clear! It’s time to “NGODING!” Ini pasti jadi part yang ditunggu-tunggu! Kita akan coba membuat komponen website sederhana melalui HTML, CSS, dan Javascript! Come on and let’s go!
Lanjut part 2! Namanya juga ngoding pasti prosesnya lebih panjang ya bestie! Oke sekarang kita akan membuat file ekstensi HTML, CSS, dan Javascript, serta implementasi design dari Figma ke VSCode. Check it out!
Nah! Kalo tahap PRD, Design, dan Implementation udah kita coba praktiknya, sekarang waktunya melakukan testing pada website SMP Satria Gatotkaca. Ini nggak boleh dilewatin ya! Klik icon segitiga untuk mulai!
Udah masuk ke tahap akhir nih! Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, kalau tahap maintenance ini penting biar software yang sudah dibuat bisa punya kemampuan beradaptasi dan terus update. So keep on going guys!
Semua materi dari yang basic sampai ke praktik udah kita pelajari. Sekarang saatnya melihat new insight career opportunity as software engineer. So don't stop learning and see you on the next class!
Temukan kebebasan belajar dengan sistem online yang memudahkanmu belajar dimanapun.
Tidak ada lagi batasan waktu! kamu bebas akses materi kapan pun kamu siap untuk belajar.
Setelah menyelesaikan kelas, kamu akan mendapatkan sertifikat profesional yang diakui industri.
Kamu akan belajar langsung dengan mentor yang telah memiliki pengalaman profesional di bidangnya.
Mobile Application Developer at Transfez
Stanislaus Billy Novrando merupakan seorang Web & Mobile Developer yang telah terjun di bidang Software Engineer selama 3 tahun. Keahliannya di dunia programming dibuktikan dengan track recordnya dalam memulai karier sebagai Engineer, UX Engineer, hingga Full Stack Web Developer di berbagai perusahaan startup hingga multinasional. Saat ini, Billy telah mengembangkan kariernya menjadi Mobile Application Developer di Transfez. Berbekal kemampuannya yang fantastis, Billy akan mengajakmu belajar membuat software dari basic teori dan praktik!
Rp 250.000
Rp 49.000Dapatkan akses seumur hidup
13 Chapter | 2 Jam 8 Menit
Video Full HD
1 Workbook (PDF)
Bersertifikat
Ingin belajar dengan lebih hemat?
Kamu bisa mendapatkan kelas ini dan akses semua kelas mulai dari Rp16.583/bulan
Ambil Paket Berlangganan